Devil May Cry 2 est un jeu d'action 3D terriblement banal, totalement à l'opposée des ambitions d'origine de la série. En dépit d'une réalisation très honnête et d'une maniabilité plus souple que dans le premier épisode, l'orientation artistique du jeu, qui fait se succéder des environnements plats et des passages déjà joués, rend l'ensemble très monotone. Même s'il est toujours possible de prendre part aux différents modes bonus (modes Hard, Bloody Palace), il ne s'agit que de leurres pour masquer le problème crucial du jeu : une ambiance aux abonnés absents. Dante ne toise plus, Lucia n'a aucune personnalité, et le scénario est aussi creux qu'une amphore. On ressort de ce Devil May Cry 2 tel un légume, sans jamais avoir ressenti le moindre frisson de plaisir. Un comble pour l'homme le plus classe du monde.
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